使用 typeofbar==="object" 来确定 bar 是否是对象的潜在陷阱是什么?如何避免这个陷阱?尽管 typeofbar==="object" 是检查 bar 是否对象的可靠方法,令人惊讶的是在JavaScript中null 也被认为是对象!因...
AR需要的渲染引擎与游戏引擎有一些区别。渲染引擎的设计指标如下:--跨平台ios/android--轻量级<1M--高效率FPS>30 CPU<15%--3D模型兼容性好,文件最小化--支持骨骼动画--支持动态阴影--支持多种贴图--支持选择交互--方便易用的AR接口其中CPU占用率是一个比较高的指标,因为AR本身需要...