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webAR

发布时间:2020年05月28日 评论数:抢沙发阅读数: 5905

    什么是WebAR

    WebAR使用WebRTC,WebGL,WebVR和现代传感器API的组合技术,通过Web浏览器提供对基于Web的增强现实的访问。


    WebAR支持的浏览器

    browser_safari.pngbrowser_chrome.pngbrowser_mozilla.png

    Microsoft Edge
    Mozilla WebXR Viewer
    Samsung Internet
    Servo等


    WebAR框架

    这些只是一些可用的框架。


    1.AR.JS

    该AR.js项目允许开源AR,免费,跨平台的,没有安装任何现代设备上。


    2.JSARToolKit

    基于开放源代码的ARToolKit跟踪库,JSARToolKit使用WebGL和Three.js在现实世界的对象上渲染3D模型。


    3.argon.js

    无论是用于创建新的AR应用程序,还是将AR视图添加到现有的Web应用程序,argon.js框架都提供了一组抽象和实用程序,用于以独立于平台和技术的方式将AR视图添加到您的Web应用程序。


    4.Awe.js

    Awe.js提供了其他几种类型的AR体验,例如增强现实标记,基于位置和跳跃运动传感器AR。它使用WebRTC,WebGL和getUserMedia设备API在浏览器中产生AR体验。


    5.Three.ar.js

    Three.ar.js是helper three.js库,用于构建在WebARonARKit和WebARonARCore中运行的AR Web体验。WebARonARKit和WebARonARCore是iOS和Android的实验性应用程序,可让开发人员使用网络技术创建增强现实(AR)体验。


    6.X3DOM

    X3DOM是Web上用于3D图形的开源框架。它旨在满足用于声明3D内容的当前HTML5规范,并允许将X3D元素包括在任何HTML5 DOM树中。


    WebAR工具

    这些只是用于创建WebAR的一些可用工具。


    1.8th Wall Web

    8th Wall Web完全使用符合标准的JavaScript和WebGL构建,其完整实现了实时定位与地图构建(SLAM)引擎,并针对移动浏览器上的实时AR进行了优化。


    2.Augmania

    该Augmania平台支持从视频和3D物体的游戏和图像的媒体。体验可在任何渠道上即时共享,并且您始终可以通过实时分析访问权进行控制。


    3.AWE

    AWE平台使您可以轻松地通过标准Web浏览器提供“混合现实”体验。仅使用Web浏览器和awe.media在几乎任何设备上创建和设计您的Mixed Reality内容。


    4.Hololink

    Hololink是用于在任何浏览器中创建分布式增强现实体验的平台。


    5.XR。+

    XR。+的目标是成为一个简单且经济高效的平台,以发布针对艺术家,活动和市场营销活动的Web AR体验。


    6.Zappar的ZapWorks Studio

    Zappar的ZapWorks Studio 使设计师和开发人员可以在印刷,产品,包装,零售,活动等方面创建完全可定制的AR,VR和MR体验。 Web AR处于测试阶段。


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本文作者:DGF      文章标题: webAR
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