最新文章:

您的位置: 富录-前端开发|web技术博客 > Three.js > 上手three.js需要什么基础?

上手three.js需要什么基础?

发布时间:2017年10月18日 评论数:抢沙发阅读数: 7162

    1、对于3D美术知识的认知,不管你有没有3D美术从业经历,但你必须要懂什么是mesh,什么是贴图,什么是材质,摄像机如何摆放才能构建出良好的视觉体验。还要明白viewport渲染出来的东西关系和camra中的参数如何配置。

    2、对于Javascript的能力以及OOP程序开发能力,游戏开发能力,明白如何使用js进行面向对象编程,尤其使用threejs构建比较复杂的网页游戏时候,你必须做到更清晰的模块化,利用设计模式和数据结构进行数据和显示的绑定。动画怎么写?物体排列怎么做?人物角色寻路算法?物体间碰撞?攻击伤害等属性配置?以上这些都是游戏开发能力的本质,这个是不管你用什么引擎都应该掌握的。

    掌握以上两点才是threejs的核心能力!如果有了以上能力想要处理更加酷炫的效果,利用threejs的shaderMatirl自己编写顶点着色以及片元着色处理比如卡通效果或者某些非得用shader才能解决的问题!

二维码加载中...
本文作者:DGF      文章标题: 上手three.js需要什么基础?
本文地址: https://arbays.com/post/43     本文已被百度收录!
版权声明:若无注明,本文皆为“富录-前端开发|web技术博客”原创,转载请保留文章出处。
挤眼 亲亲 咆哮 开心 想想 可怜 糗大了 委屈 哈哈 小声点 右哼哼 左哼哼 疑问 坏笑 赚钱啦 悲伤 耍酷 勾引 厉害 握手 耶 嘻嘻 害羞 鼓掌 馋嘴 抓狂 抱抱 围观 威武 给力
提交评论

清空信息
关闭评论