最新文章:
- 什么是静态服务器
- npx是什么东东,跟npm有啥关系?
- AMD宣布将在全球范围内裁员4%
- 处理Deprecation Warning: The legacy JS API is deprecated and will be removed in Dart Sass 2.0.0.警告
- 什么是原子化CSS
您的位置:
富录-前端开发|web技术博客
>
Three.js >
上手three.js需要什么基础?
上手three.js需要什么基础?
发布时间:2017年10月18日 评论数:抢沙发阅读数: 7162
1、对于3D美术知识的认知,不管你有没有3D美术从业经历,但你必须要懂什么是mesh,什么是贴图,什么是材质,摄像机如何摆放才能构建出良好的视觉体验。还要明白viewport渲染出来的东西关系和camra中的参数如何配置。
2、对于Javascript的能力以及OOP程序开发能力,游戏开发能力,明白如何使用js进行面向对象编程,尤其使用threejs构建比较复杂的网页游戏时候,你必须做到更清晰的模块化,利用设计模式和数据结构进行数据和显示的绑定。动画怎么写?物体排列怎么做?人物角色寻路算法?物体间碰撞?攻击伤害等属性配置?以上这些都是游戏开发能力的本质,这个是不管你用什么引擎都应该掌握的。
掌握以上两点才是threejs的核心能力!如果有了以上能力想要处理更加酷炫的效果,利用threejs的shaderMatirl自己编写顶点着色以及片元着色处理比如卡通效果或者某些非得用shader才能解决的问题!
本文作者:DGF
文章标题:
上手three.js需要什么基础?
本文地址: https://arbays.com/post/43  本文已被百度收录!
版权声明:若无注明,本文皆为“富录-前端开发|web技术博客”原创,转载请保留文章出处。
本文地址: https://arbays.com/post/43  本文已被百度收录!
版权声明:若无注明,本文皆为“富录-前端开发|web技术博客”原创,转载请保留文章出处。
相关文章