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2018-01-18
three.js中常用的3种材质
总序 材质和几何体构成网格,决定几何体是否像金属,透明与否,已经是否显示成线框。 MeshBasicMaterial:对光照无感,给几何体一种简单的颜色或显示线框 MeshLambertMaterial:这种材质对光照有反应,用于创建暗淡的不发光的物体 MeshPhongMaterial:这种材质对
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Three.js