首页
富录
累计撰写
225
篇文章
累计创建
275
个标签
累计收到
0
条评论
栏目
目 录
CONTENT
以下是
入门教程
相关的文章
2022-09-13
给新手的three.js入门讲解(二)
动作渲染 原理 对于Three.js程序而言,动作渲染的实现是通过在秒中多次重绘画面实现的。FPS(Frames Per Second)指每秒画面重绘的次数。FPS越大,则渲染效果越平滑,当FPS小于20时,一般就能明显感受到画面的卡滞现象。当FPS足够大(比如达到60),再增加帧数人眼也不会感受到
2022-09-13
33
0
0
Three.js
2022-09-13
给新手的three.js入门讲解(一)
three.js是用javascript来编写的3D渲染库。在浏览器端,WebGL是一个底层的标准,在这些标准被定义之后,Chrome、Firefox之类的浏览器实现了这些标准。然后就能通过JavaScript代码,在网页上实现三维图形的渲染了。Three.js则是封装了底层的图形接口,使得在网页上
2022-09-13
24
0
0
Three.js