最新文章:

您的位置: 富录-前端开发|web技术博客 > AR(增强现实) > AR的历史

AR的历史

发布时间:2020年10月22日 评论数:抢沙发阅读数: 198

    AR演示图


    1968年
    第一台AR设备
    图灵奖的获得者,计算机科学家Ivan sutherland领导研发了The Sword of Damocles(达摩克利斯之剑)这套系统,被普遍认为是HMD头戴式显示设备以及增强现实的雏形。

    1974年
    第一个AR实验室
    计算机科学家,艺术家Myron Kruger 在名为“视频场所”的实验室中建立了一个完全致力于人工现实的实验室。

    1990年
    AR名称正式诞生
    波音公司的研究员Tom Caudell等人在其论文中首次使用了“增强现实”这个术语。

    1994年
    AR首次运用于表演娱乐
    艺术家兼制片人Julie Martin设计了一出名叫Dancing in Cyberspace的舞台表演,首次将增强现实技术引入娱乐业。

    1997年
    AR定义被广泛接受
    Azuma发布了第一个关于增强现实的报告,提出了一个至今仍被广泛引用的增强现实定义,报告认为AR系统应该包含三个特征: 1.将虚拟和现实结合; 2.实时互动;3.基于三维的配准。

    1999年
    第一个AR的SDK
    奈良先端科学技术学院的加藤弘一(Hirokazu Kato)教授和Mark Billinghurst共同开发了第一个AR开源框架:ARToolKit。该SDK使得AR技术不再仅仅局限在专业的研究机构之中。

    2012年
    第一代谷歌眼镜发布
    谷歌发布了第一代谷歌眼镜设备Google Glass,用戶佩戴眼镜通过增强现实技术以及自然语言命令与互联网进行通信。已于2014年正式开放网上订购。

    2015年
    Pokémon GO
    现象级的增强现实游戏《Pokémon GO》,短时间内下载量超过5亿次,通过iOS和Google Play应用商店在全球就赚了超过5亿美元,成为史上赚钱速度最快的手游。

    2017年
    苹果AR开发平台
    WWDC17大会上,苹果宣布在iOS 11 中带来了全新的增强现实组件ARKit, 适用于iPhone和iPad平台,使得iPhone成为全球最大的AR平台。


二维码加载中...
本文作者:DGF      文章标题: AR的历史
本文地址: http://arbays.com/post-164.html     本文已被百度收录!
版权声明:若无注明,本文皆为“富录-前端开发|web技术博客”原创,转载请保留文章出处。
挤眼 亲亲 咆哮 开心 想想 可怜 糗大了 委屈 哈哈 小声点 右哼哼 左哼哼 疑问 坏笑 赚钱啦 悲伤 耍酷 勾引 厉害 握手 耶 嘻嘻 害羞 鼓掌 馋嘴 抓狂 抱抱 围观 威武 给力
提交评论

清空信息
关闭评论